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随机鞭钟

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【释义】:把参与人的行为进行连续记录,却变成了随机行为,表现出来的结果就不是决策人期望的结果,而是他人的特性,我把这个记录叫做随机鞭钟。

当前最重要的是把人人都输的结果转向人人能赢的可见世界,每一个人都应明确地认清输赢是两个不会混淆的世界。从博弈开始至今,数不清的人做了无数的努力,然而让人感到讽刺的是,博弈的结果往往一无所获,决策人一次次输的记录成了博弈的主体。发明家很明确地告诉大家,人们并不懂博弈中间的设置和约定。也就是说,是决策人的行为在输赢之间设置了一道鸿沟。发明家告诉人们如何填平这道鸿沟,需要建立两个实体,原来的决策人还用旧的游戏形式,看到的只是实体的一部分,决策人和对抗者才可以作为一个博弈实体,另外还需要一个博弈的实体,就是高熵赛棋的二人对局。先给两个博弈实体的角色定性,对两个实体的角色进行比较,这就展开了崭新的角色替换和角色交流。利用发明家发现的高熵赛棋这个博弈的教具,会让参与人受到博弈的教育,可以知道决策人、对抗者、赌场、先后、大小、红兰和庄闲在互相比对的同时,明白角色位置的意义,最终发明家证明其中一个参与人的特性,完全是赌场特性,任何人都不可能提出异议。这恐怕是博弈角色替换的最终目的,这是千万人梦想的方式,并希望将来成为一部分参与人秘密操作的历史。当然,发明家的发现是为了应用,未来的博弈就是抛开过去、抛开错误和幻想,发明的成果向传统发出进攻,寻求一个根本的医治方法。科学的斗争总是在一些有争议的地方展开,无穷无尽的问题都会一一解决。按照发明家制定的格式,尽可能让参与人服从心理上的调整,从知识上更加精细有效处理博弈性质上的更换,不能有受到任何干扰随机性质的行为,这样才会有一个稳固取胜的前景。其实这是发明家让一个参与人变成决策人,另一个参与人变成对抗者。落实人与自然的一个约定,会让参与人深深认识到博弈世界里的科学严谨和彼此互相的联结在一起的真正二人对局的名称和关系,知道了自己的重要性,也知道了渺小。如果偶尔发现了自己是对抗者也输了,不必泄气,有一个道理摆在面前,任何一个随机鞭钟的粒子状态,用任何方法都会出现连续的输赢,对抗者也同样会和连续的输成为偶然的巧合,这是暂时性的博弈逆难。传统的博弈决策人也有时会赢,那毕竟是少数,不一会儿就会转危为安,更宽广的博弈前程和收益就在眼前,暂时的输赢都是约定。如果停止尝试,这个偶然的体验,一样会出现直立崩溃,引起混乱。对抗者的输赢取决于决策人,决策人也有赢,我们以决策人作为初择样本,如果参与人还不懂得这些,可视为智商缺陷。只有那些发明家的追随者们付出劳动和精力并取得成果后,再眩感陶醉,最终对抗者由于心灵的闲置和不满会认为成果单纯、单调又简单,认为博弈的发现只是一个取胜的工具,赢得了博弈,也会失去了自由的心灵,其实我说的约定是博弈实体,里面有一团隐秘的激情。

博弈就是要剖析对手,而不暴露自己,这样才有利于自己对现在的行为策略的感知。抛弃一切虚假的大众和虚假的自我,一定让真实的自己从别人那里分裂出来,形成自己的随机行为,记录成一个随机鞭钟。谁在决策时改变了这个随机鞭钟,表现出俯信,谁将酿成失利的局面。
先不谈悲观主义与乐观主义的对立,而是谈现实自我的特性状态。对抗者的对手在哪里?他是不是对手?什么时候开始的对局?记住,对抗者的对手是决策人,决策人的邪恶是非理性行为和自私的发源地就是他的周边背景。各种物体的外在形态腐蚀了决策人性格的完善,把生物体对待恶劣环境下的行为用在了利益决策中。这种两分法,他只能占取一小半正,假如决策人想输,简单地想也只能占取一小半的输,其实决策人期望输的结果仍包含在国里,国出现了一大半。决策真正得到的是大自然真实表现的期望值,不是博弈的结果,决策人真正的结果是在国的实体里,他正正相加、负负相加、正负相加,决策人期望的真正结果依据这样的组合才可以得出。这种依据事实的说法不会有错,是行为携灵现象的含义。发明家认为,人的攻击性和毁灭性都是生物特性,这源于所处的博弈背景。对生存忘我的乐观,使心灵识别出有序,人就越感到幸福,内心越混乱就越感到恐惧。博弈中的任何行为都会失去意志力和决策力,会产生一致性的自我破坏力。在博弈的现场,无论怎样逃避,无论采取什么样的行为,人的生物亲序特性都会和环境混为一谈,构成了一个以往熟知的历史,终于明白自己必须接受命运,为一个恶行负责,同时形成了博弈的宏观秩序。只有对抗者能保持清醒的头脑,抓住战机,不要控制冲动,按照赢家的规则,有效识别角色。决策人是单一性的多样性,对抗者只有用基本哲学世界观去理解它,才能拥抱骄傲。
同特性相互斗争,使结果变成了极大极小。在一个人心中不应该自导自演作为一个双重角色,危险虽然留在心中,发明家不会告诉它们如何调整。虽然自导自演无人察觉,保密性又强,一个人用一个规则严格控制行为特性,认为将会做得更好,其实本质特性仍是和决策人一样。一个成功的博弈赢家的内心世界里,没有他人作为朋友或敌人,内心里也没有另一方的威胁,对抗者在先行者还没行动之前,就不能优先作出了占优的决策反应。一个人承担了决策人的决策过程,然后再做对抗者。这种人担任双重角色的想法和做法,正巧符合了博弈实体本性,决策人永不会赢。

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